LOL手游之殇,蛮王为何沦为垃圾英雄
在《英雄联盟》手游的广袤竞技世界里,每个英雄都怀揣着独特的使命与潜力,他们或凭借精妙的技能组合驰骋战场,或依靠强大的属性在团战中力挽狂澜,蛮王泰达米尔却在这片风云变幻的峡谷中,陷入了令人尴尬的境地,被众多玩家冠以“垃圾”的名号,究竟是什么原因让这位在端游中曾叱咤风云的沙漠王者,在手游的舞台上如此不堪?让我们深入剖析,探寻背后的真相。
技能机制的水土不服
怒气系统的困境
蛮王的核心机制之一便是怒气系统,在端游中,怒气的积累与释放是蛮王爆发输出的关键,然而在手游中,由于操作环境和节奏的变化,怒气的控制变得异常艰难,手游的操作空间相对有限,玩家很难像在端游那样精准地把握普攻节奏来快速积攒怒气,在激烈的对线期,频繁的技能释放和走位操作,使得玩家无暇顾及怒气的积累,常常在关键时刻因为怒气不足而无法打出满怒的高伤害暴击。
在与敌方英雄对拼时,蛮王往往需要先通过普攻积攒怒气,可当敌方发起进攻时,为了保命不得不提前释放技能,这就导致怒气积攒中断,而且手游中对线的节奏更快,小兵的血量和刷新速度与端游有所不同,这使得蛮王通过补兵积攒怒气的效率大打折扣,相比其他不需要复杂怒气机制就能稳定输出的英雄,蛮王在对线期就陷入了先天的劣势。
技能衔接的难题
蛮王的技能衔接在手游中也存在诸多问题,他的Q技能“嗜血杀戮”,在端游中可以通过合理的时机释放来回复生命值和增加攻击力,但在手游里,由于操作的延迟和技能判定的差异,很难在最恰当的时机使用,比如在团战中,蛮王需要一边躲避敌方技能,一边寻找输出位置,此时想要精准地按下Q技能来回复血量和提升攻击,对于玩家的操作要求极高。
E技能“旋风斩”虽然可以提供位移,但在手游中其释放的手感和方向控制并不理想,在追击或逃生时,常常会因为操作的偏差而无法准确到达想要的位置,而且E技能在穿过敌方单位时会增加怒气,可在手游混乱的团战场景中,很难保证每次都能顺利穿过敌方单位来积攒怒气。
大招“无尽怒火”是蛮王的招牌技能,能让他在5秒内免疫死亡,然而在手游中,大招的释放时机更难把握,由于团战的节奏紧凑,敌方的控制技能层出不穷,蛮王很可能在还没来得及开启大招时就被集火秒掉,或者在错误的时机开启大招,导致大招的无敌时间白白浪费,后续没有足够的输出能力扭转战局。
对线与团战表现的乏力
对线期的弱势
在LOL手游的上路对线中,蛮王面临着诸多强劲的对手,像诺克萨斯之手德莱厄斯,他的技能具有高额的伤害和回血能力,在对线时可以通过Q技能“大杀四方”的外圈伤害轻松消耗蛮王的血量,并且W技能“致残打击”还能减速蛮王,让蛮王难以近身输出,而蛮王在前期对线时,由于攻击力和生命值的成长相对较低,又缺乏有效的远程消耗手段,只能被动挨打。
再比如武器大师贾克斯,他的E技能“反击风暴”可以闪避普通攻击,这对于依赖普攻输出的蛮王来说是极大的克制,贾克斯还能通过Q技能“跳斩”迅速接近或拉开与蛮王的距离,灵活地掌控对线节奏,蛮王在面对这些英雄时,很难找到有效的反击手段,往往在对线期就被压制得补兵困难,经济落后。
团战中的尴尬定位
在团战中,蛮王的定位也十分尴尬,作为一名近战输出英雄,他需要切入敌方后排来打出高额伤害,手游中的团战环境远比端游复杂,敌方的后排往往有多个辅助英雄保护,并且拥有各种控制技能,蛮王在试图切入时,很容易被敌方的控制技能留住,如拉克丝的Q技能“光之束缚”、机器人的Q技能“机械飞爪”等,一旦被控制,就会瞬间失去战斗力。
蛮王的输出方式相对单一,主要依赖普攻和暴击,在敌方出了防御装备后,他的伤害会大打折扣,相比之下,一些法师英雄可以通过技能的组合打出成吨的魔法伤害,无视敌方的护甲,在团战中,蛮王如果不能迅速击杀敌方后排,就很容易成为敌方集火的目标,而他的生存能力又不足以支撑他在敌方的火力下长时间作战。
在手游的团战中,视野的争夺也至关重要,蛮王由于缺乏有效的视野控制技能,很难在团战前获取敌方的准确位置信息,这使得他在切入时容易陷入敌方的埋伏,导致团战失败。
发育周期与版本环境的制约
漫长的发育周期
蛮王是一个非常依赖装备的英雄,只有在装备成型后才能发挥出强大的战斗力,然而在LOL手游中,游戏的节奏普遍较快,一场对局的时长通常在20 - 30分钟左右,在这样有限的时间内,蛮王想要发育出核心装备并不容易。
他的核心装备如无尽之刃、饮血剑等,价格昂贵,需要大量的金币,在对线期由于被压制,很难通过补兵和击杀敌方英雄获得足够的经济,而且在游戏中期,还要面临小龙、峡谷先锋等资源的争夺,蛮王往往需要参与团战来争夺这些资源,这就导致他的发育时间被进一步压缩,如果不能在游戏中期及时发育起来,到了后期团战中,蛮王就会显得更加无力。
版本环境的不友好
每个版本的更新都会对英雄的强度产生影响,在当前的LOL手游版本中,法师和射手英雄的强度普遍较高,他们的技能射程远、伤害高,并且拥有各种保命手段,而蛮王作为近战英雄,在这样的版本环境下很难有出色的发挥。
当前版本中热门的法师英雄光辉女郎拉克丝,她的技能可以在远距离对敌方英雄造成高额伤害,并且拥有控制和护盾技能,蛮王想要近身输出拉克丝,需要突破她的技能封锁,这几乎是一件非常困难的事情,而且版本中对于坦克英雄的加强,也使得蛮王的输出环境更加恶劣,坦克英雄的高额护甲和生命值,让蛮王的普攻和暴击伤害难以对其造成有效的打击。
版本中一些新英雄的推出,也进一步挤压了蛮王的生存空间,这些新英雄往往拥有独特的技能机制和强大的属性,相比之下,蛮王的技能机制显得有些过时,难以在激烈的竞争中脱颖而出。
玩家操作与团队配合的挑战
操作门槛与熟练度要求
蛮王虽然看似是一个简单粗暴的英雄,但在手游中想要玩好他却并不容易,如前文所述,他的技能机制需要玩家有较高的操作水平和熟练度,对于新手玩家来说,很难在短时间内掌握怒气的控制、技能的衔接以及大招的释放时机。
在高端局中,玩家的操作水平普遍较高,蛮王的弱点会被进一步放大,敌方玩家会针对蛮王的技能机制进行克制,如在蛮王开启大招时,选择暂时撤退,等大招结束后再进行集火,而新手玩家很难应对这样的策略,往往在高端局中成为团队的短板。
团队配合的难题
在团队配合方面,蛮王也存在一定的问题,他是一个需要队友创造输出环境的英雄,但在手游中,玩家之间的沟通和配合相对有限,在路人局中,很难保证队友能够理解蛮王的意图,为他提供有效的保护和控制。
在蛮王切入敌方后排时,队友如果不能及时跟上输出,或者没有控制住敌方的前排英雄,蛮王就会陷入孤立无援的境地,而且蛮王在团战中需要承担一定的前排吸收伤害的职责,但如果队友不懂得拉扯和保护,蛮王很容易被敌方集火秒掉,在团队阵容的搭配上,如果没有选择合适的英雄来与蛮王配合,也会导致他的作用无法充分发挥。
LOL手游中的蛮王由于技能机制的水土不服、对线与团战表现的乏力、发育周期与版本环境的制约以及玩家操作与团队配合的挑战等多方面的原因,在当前的游戏环境中很难有出色的表现,被众多玩家认为是“垃圾”英雄也就不足为奇了,英雄的强度并不是一成不变的,随着游戏版本的更新和玩家对英雄理解的深入,或许蛮王有一天能够重新崛起,在峡谷中找回属于他的荣耀,但就目前而言,他确实面临着诸多亟待解决的问题,需要游戏开发者和玩家共同努力来探索改善的方法。
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