2020 力驱加点深度解析,打造强力驱魔师之路

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在《地下城与勇士》(DNF)的世界中,驱魔师一直是备受玩家喜爱的职业之一,而力驱更是以其强大的物理输出能力在副本中有着出色的表现,在 2020 年这个版本环境下,合理的加点对于力驱发挥出最大的战斗力至关重要,我们就对力驱的加点进行详细的分析。

力驱职业特点与定位

力驱主要依靠物理攻击力进行输出,拥有多种高爆发和大范围的技能,其技能形态丰富,既有像“落凤锤”这样的起手技能,也有“狂锤乱击”“疾空旋风破”等强力的输出技能,在团队中,力驱可以承担主要的输出角色,凭借高伤害技能迅速清理小怪和对 BOSS 造成高额伤害,力驱的一些技能还具有一定的控制能力,在团队副本中能为队友创造良好的输出环境。

2020 力驱加点深度解析,打造强力驱魔师之路

通用技能加点分析

(一)后跳与强制 - 后跳

后跳是一个非常实用的躲避技能,在面对怪物的攻击时可以迅速向后位移,躲避伤害,强制 - 后跳则能让我们在释放技能的过程中强制中断并使用后跳,增加了操作的灵活性,所以这两个技能是必点的。

(二)受身蹲伏

受身蹲伏在被怪物击倒时可以迅速蹲伏,避免受到后续的连招伤害,在高难度副本中,这是一个保命的关键技能,仅需 10 点 SP 就能点满,性价比极高,必须点满。

(三)物理暴击

力驱作为物理输出职业,物理暴击率对其输出提升很大,在 2020 年的版本中,装备提供的暴击率可能并不足以达到满爆的状态,所以适当投入一些 SP 来点满物理暴击是很有必要的。

(四)远古记忆

远古记忆可以在一定时间内增加智力,虽然力驱主要依靠物理攻击力,但在一些特殊情况下,比如使用一些魔法固伤技能时(虽然力驱以物理输出为主,但部分技能可能存在魔法伤害成分),智力的提升也能带来一定的伤害加成,不过由于 SP 有限,是否要点满需要根据个人的加点思路和实际需求来决定。

基础技能加点分析

(一)空斩打与强制 - 空斩打

空斩打是驱魔师的基础起手技能,具有一定的浮空效果,在 PK 和刷图中都很实用,强制 - 空斩打能让我们在其他技能释放过程中强制使用空斩打,增加了连招的可能性,一般建议点满并出强制。

(二)虎袭与强制 - 虎袭

虎袭是一个抓取技能,可以将怪物抓取并进行一定距离的投掷,在刷图中,它可以用来控制怪物,避免被怪物近身攻击,同时也能在一些特殊情况下调整怪物的位置,强制 - 虎袭同样增加了技能使用的灵活性,一般也建议点满并出强制。

(三)直拳冲击

直拳冲击是一个简单的近身攻击技能,伤害相对较低,在力驱的技能体系中并不是核心输出技能,一般不建议投入过多 SP,点 1 级作为衔接技能即可。

(四)勾拳追击

勾拳追击是在普通攻击后可以追加的一个技能,具有一定的浮空效果,但伤害不高且使用频率较低,通常不点。

(五)落凤锤与强制 - 落凤锤

落凤锤是力驱常用的起手技能,范围较大且伤害可观,还能对怪物造成击飞效果,强制 - 落凤锤能让我们在各种技能释放过程中迅速使用落凤锤进行起手或躲避怪物攻击,建议点满并出强制。

(六)恶魔之手

恶魔之手是一个魔法伤害技能,在力驱的主要输出体系中所占比重较小,一般点 1 级用于控制怪物即可。

转职技能加点分析

(一)脉轮:烈焰

脉轮:烈焰是力驱的核心 buff 技能,开启后可以增加驱魔师的物理攻击力、火属性攻击以及攻击速度等,它对力驱的输出提升非常巨大,必须点满。

(二)星落打与强制 - 星落打

星落打是一个具有高伤害和大范围控制效果的技能,它可以将怪物击飞并聚集在一起,在刷图中无论是清理小怪还是控制 BOSS 都非常好用,强制 - 星落打能让我们在其他技能释放过程中迅速使用星落打,建议点满并出强制。

(三)巨旋风

巨旋风是一个范围较大的技能,伤害尚可,并且可以将怪物吸附到旋风中心,在刷图中可以用来清理小怪和控制怪物,一般建议点满。

(四)式神:玄武

式神:玄武是驱魔师的召唤技能,它可以召唤出一只玄武协助战斗,玄武具有一定的控制能力,可以咬住怪物使其无法行动,在一些高难度副本中,式神:玄武的控制效果能为团队提供很大的帮助,一般点 1 级用于控制即可,因为随着等级提升,它的控制时间等提升并不明显,而 SP 消耗较大。

(五)狂锤乱击

狂锤乱击是力驱的高爆发输出技能之一,以极快的速度挥舞巨锤对怪物造成高额伤害,它的伤害非常可观,是力驱的核心输出技能之一,必须点满。

(六)疾空旋风破

疾空旋风破也是力驱的强力输出技能,在空中旋转并挥舞巨斧对周围怪物造成大量伤害,技能范围大且伤害高,同样建议点满。

(七)无双击

无双击是力驱的 45 级大招,具有极高的伤害,对单个怪物能造成巨额的物理伤害,在面对 BOSS 时,无双击是力驱的重要输出手段,必须点满。

(八)式神:白虎

式神:白虎是驱魔师的一个功能性技能,放置后会自动攻击周围的怪物,在力驱的加点中,一般点 1 级用于辅助输出和控制怪物的走位即可。

(九)朱雀符

朱雀符是魔法伤害技能,在力驱的输出体系中使用频率较低,一般不点。

(十)式神殇

式神殇是驱魔师的觉醒技能,它可以召唤出强大的式神对怪物造成毁灭性的打击,虽然觉醒技能伤害很高,但由于其技能形态在一些情况下可能不太灵活,并且在当前版本中,一些其他的非觉醒技能伤害也非常可观,所以是否点满可以根据个人喜好和实际输出环境来决定,如果追求极限爆发,点满是不错的选择;如果更注重技能的灵活性和持续输出能力,也可以适当少点几级。

(十一)灭魂符

灭魂符是魔法伤害技能,力驱一般不使用,所以不点。

(十二)落雷符

落雷符同样是魔法伤害技能,在力驱的技能体系中作用不大,一般不点。

(十三)逆龙七杀

逆龙七杀是力驱的 75 级技能,伤害较高且技能形态较好,具有一定的控制效果,建议点满。

(十四)断空锤击

断空锤击是力驱的 80 级技能,它的伤害非常可观,并且可以对怪物造成击飞和聚怪效果,是力驱的重要输出技能之一,建议点满。

(十五)二觉技能

力驱的二觉技能伤害极高,并且技能特效华丽,在有足够 SP 的情况下,二觉主动技能和被动技能都建议点满,它们能极大地提升力驱的输出能力和技能效果。

加点总结与注意事项

在 2020 年的力驱加点中,我们要以脉轮:烈焰为核心 buff,优先保证核心输出技能如狂锤乱击、疾空旋风破、无双击、逆龙七杀、断空锤击以及二觉技能的满点,合理选择一些起手和控制技能,如空斩打、落凤锤、星落打等,以保证在刷图过程中的灵活性和生存能力。

需要注意的是,加点并不是固定不变的,玩家可以根据自己的装备情况、个人操作习惯以及所参与的副本类型进行适当的调整,如果装备提供了足够的暴击率,那么物理暴击的 SP 可以适当减少;如果更倾向于 PK,那么一些控制技能的加点可能需要更加深入的研究和调整,通过不断地尝试和优化加点,才能打造出最适合自己的强力力驱,在阿拉德大陆上绽放出耀眼的光芒。

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