我的世界圈地指令大全及全部权限详解

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在《我的世界》这款风靡全球的沙盒游戏中,圈地是玩家们管理自己领地、保障资源安全以及享受个性化游戏体验的重要方式,通过圈地指令,玩家可以划定特定区域,并对该区域的权限进行细致设置,下面将为大家全面介绍我的世界圈地指令大全以及全部权限相关内容。

圈地的基础指令

(一)选择区域

在进行圈地之前,首先需要选择要圈定的区域,这就需要用到两个关键的指令方块选择点指令。

我的世界圈地指令大全及全部权限详解

  1. /pos1:使用这个指令后,玩家当前所在的位置会被标记为第一个选择点,这个点将作为圈地区域的一个起始参考位置。
  2. /pos2:当玩家移动到想要设定为区域另一个边界的位置后,输入这个指令,该位置就会被标记为第二个选择点,这两个点将共同确定一个长方体形状的区域范围。

(二)圈地指令

在确定了两个选择点之后,就可以使用圈地指令来正式划定领地了。

  1. /region claim [领地名]:这个指令用于创建一个新的领地,并为其命名,玩家输入“/region claim myhome”,就会创建一个名为“myhome”的领地,该领地的范围就是由之前设定的两个选择点所确定的区域。

圈地的权限管理指令

(一)成员权限设置

  1. /region addmember [领地名] [玩家名]:此指令用于将指定的玩家添加到特定领地的成员列表中,被添加的玩家将拥有该领地的基本访问权限,例如可以进入领地、使用领地内的部分设施等,玩家A想让玩家B进入自己的领地“myhome”,就可以输入“/region addmember myhome playerB”。
  2. /region removemember [领地名] [玩家名]:与添加成员指令相反,这个指令用于从领地成员列表中移除指定玩家,当玩家不想让某个玩家再访问自己的领地时,就可以使用这个指令,玩家A决定不再让玩家B进入“myhome”领地,可输入“/region removemember myhome playerB”。

(二)访客权限设置

  1. /region addvisitor [领地名] [玩家名]:该指令用于将玩家添加为领地的访客,访客通常具有比成员更少的权限,一般只能进入领地和进行一些基本的查看操作,而不能对领地内的方块进行修改等操作,玩家设置玩家C为“myhome”领地的访客,输入“/region addvisitor myhome playerC”。
  2. /region removevisitor [领地名] [玩家名]:用于从访客列表中移除指定玩家,不再给予其访客权限。

(三)权限分配指令

  1. /region flag [领地名] [权限名称] [true/false]:这是一个非常重要的权限设置指令,通过这个指令,玩家可以对领地的各种具体权限进行开启或关闭操作,常见的权限名称及含义如下:
  • build:设置为true时,允许在领地内建造和破坏方块;设置为false时,则禁止此类操作,玩家希望自己的领地“myhome”不允许他人随意破坏方块,可输入“/region flag myhome build false”。
  • container:控制是否允许打开领地内的箱子、熔炉等容器类方块,若设置为true,玩家可以正常使用这些容器;若为false,则无法打开。
  • piston:决定领地内活塞是否可以正常工作,设置为true时活塞能正常推动和拉动方块,false则使其失效。
  • tnt:设置tnt在领地内是否可以被引爆,若为true,玩家可以在领地内使用tnt;若为false,tnt将无法引爆。
  • monsters:控制是否允许怪物在领地内生成,true表示允许怪物生成,false则禁止。
  • animals:决定是否允许动物在领地内生成,与monsters指令类似,可根据玩家需求进行设置。
  • firespread:设置是否允许领地内的火焰蔓延,当设置为false时,火焰将不会蔓延到其他方块上。
  • lavaflow:控制领地内岩浆是否可以流动,设置为false时,岩浆将保持静止。
  • waterflow:决定领地内水是否可以流动,false可使水不再流动。
  • healing:设置是否允许在领地内自动回血,若为true,玩家在领地内会自动恢复生命值;若为false,则不会自动回血。
  • pvp:控制领地内是否允许玩家之间的PVP(玩家对战)行为,true允许玩家互相攻击,false则禁止。
  1. /region parent [子领地名] [父领地名]:该指令用于设置子领地和父领地的关系,子领地会继承父领地的一些权限设置,同时也可以有自己独立的权限调整,玩家创建了一个大的领地“bigarea”,又在其中划分出一个小的子领地“smallarea”,可以通过“/region parent smallarea bigarea”来建立这种父子关系。

圈地的其他相关指令

(一)领地信息查看指令

  1. /region list:使用这个指令可以列出玩家当前拥有的所有领地名称,方便玩家管理自己的领地。
  2. /region info [领地名]:该指令用于查看指定领地的详细信息,包括领地的范围、成员列表、访客列表以及各项权限的设置情况等,玩家想查看“myhome”领地的详细信息,可输入“/region info myhome”。

(二)领地删除指令

  1. /region delete [领地名]:当玩家不再需要某个领地时,可以使用这个指令将其删除,需要注意的是,删除领地后,领地内的所有设置和方块等都将被清除,所以在使用此指令时要谨慎操作,玩家决定删除“myhome”领地,输入“/region delete myhome”即可。

(三)领地扩张与缩小指令

  1. /region expand [方向] [距离]:该指令用于对领地在指定方向上进行扩张,方向可以是north(北)、south(南)、east(东)、west(西)、up(上)、down(下)等,距离则为要扩张的方块数量,玩家想将“myhome”领地向北扩张5个方块,可输入“/region expand north 5”。
  2. /region contract [方向] [距离]:与扩张指令相反,这个指令用于将领地在指定方向上缩小一定距离,玩家想将“myhome”领地向南缩小3个方块,可输入“/region contract south 3”。

指令使用的注意事项

  1. 指令输入准确性:在输入圈地指令时,要确保指令的拼写和参数设置准确无误,任何拼写错误或参数设置不当都可能导致指令无法正常执行或出现意外的结果。
  2. 权限设置谨慎性:在设置领地权限时,要根据自己的实际需求进行合理设置,特别是一些涉及到方块破坏、容器使用等权限,一旦设置不当可能会给自己或其他玩家带来困扰,若错误地将“build”权限设置为false,自己也无法在领地内进行建造操作。
  3. 领地范围规划:在选择圈地的两个选择点时,要提前规划好领地的范围,避免出现领地范围过大导致资源管理困难,或者范围过小无法满足自己需求的情况,也要注意与其他玩家领地的边界,避免发生领地冲突。
  4. 备份重要数据:在进行领地删除等可能会清除数据的操作之前,建议对领地内重要的物品、建筑等进行备份,以免造成不必要的损失。

通过掌握以上这些我的世界圈地指令大全以及全部权限相关内容,玩家们可以更好地管理自己的领地,打造一个安全、舒适且符合自己意愿的游戏空间,无论是与朋友共同建设家园,还是独自享受游戏的乐趣,合理运用圈地指令都将为游戏体验增添更多的便利和乐趣。

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