DNF鬼泣加点深度解析,迈向阿拉德强者之路

08-21 18阅读 0评论

在《地下城与勇士》(DNF)的世界里,鬼泣作为鬼剑士的转职职业之一,以其独特的魔法攻击和强大的控制能力深受玩家喜爱,合理的加点能够充分发挥鬼泣的职业优势,在各类副本和战斗中大放异彩,本文将从技能介绍、不同流派加点思路、实战应用等多个方面,为大家详细解析鬼泣的加点方法。

鬼泣职业概述

鬼泣是使用布甲的魔法百分比职业,拥有强大的暗属性魔法攻击能力,其技能形态丰富,既有高爆发的输出技能,也有兼具控制与辅助效果的功能性技能,在团队副本中,鬼泣不仅能打出高额伤害,还能为队友提供暗属性强化等增益效果,是团队中不可或缺的一员。

DNF鬼泣加点深度解析,迈向阿拉德强者之路

核心技能介绍

(一)通用技能

  1. 魔法暴击:由于鬼泣的技能大多为魔法攻击,提升魔法暴击率可以有效增加伤害的爆发性,在装备和附魔等方面没有提供足够魔法暴击的情况下,建议点满。
  2. 远古记忆:增加一定的智力,在爆发输出时开启,能够大幅提升技能伤害,一般情况下也建议点满。

(二)转职技能

  1. 鬼斩:鬼泣的基础攻击技能,可蓄力释放,伤害可观,但在后期技能点紧张的情况下,一般不做过多投入,点1级用于衔接技能即可。
  2. 刀魂之卡赞:为自身和队友增加力量和智力,是鬼泣的核心Buff技能,必须点满。
  3. 侵蚀之普戾蒙:降低敌人的魔防,同时赋予敌人暗属性易伤效果,无论是单刷还是组队都非常实用,点满。
  4. 冰霜之萨亚:在前方生成冰圈,对进入的敌人造成减速和冰冻效果,同时有一定的伤害输出,可以作为控制技能使用,也能在输出循环中补充伤害,建议点满。
  5. 瘟疫之罗刹:召唤出罗刹,对周围敌人造成多段伤害并附加异常状态,在控制和输出方面都有不错的表现,推荐点满。
  6. 鬼影鞭:向前方挥舞鞭子,可将敌人拉至身前,具有一定的控制效果,同时伤害也不低,可以点满用于控制和衔接技能。
  7. 死亡墓碑:从空中落下大量墓碑,对范围内敌人造成多段暗属性伤害,是鬼泣的主要输出技能之一,点满。
  8. 鬼影闪:向前突进并斩击敌人,瞬间爆发伤害极高,是鬼泣的招牌技能,必满。
  9. 冥炎之卡洛:进入冥炎状态,普通攻击变为发射冥炎剑,同时技能也会发生变化,伤害非常可观,是鬼泣的核心输出技能,点满。
  10. 第七鬼神:邪神之怖拉修:召唤强大的怖拉修,对范围内敌人造成巨额暗属性伤害,是鬼泣的觉醒技能,点满。
  11. 幽魂降临:式:二觉主动技能,释放强大的幽魂之力,对前方敌人造成高额伤害,同样要点满。

(三)被动技能

  1. 暗之亲和:增加暗属性抗性,同时使部分技能附加暗属性攻击,提升伤害,点满。
  2. 暗月降临:增加自身和队友的暗属性强化,并且使部分技能伤害增加,是非常重要的被动技能,点满。
  3. 鬼影步:在移动过程中有一定几率进入无敌状态,并且可以增加下一次普通攻击或鬼斩的伤害,是鬼泣的神技之一,点满。

不同流派加点思路

(一)爆发流加点

爆发流鬼泣追求在短时间内打出最高的伤害,适用于竞速和高难度副本的强杀阶段。

  1. 技能加点
    • 主动技能方面,鬼斩点1级,刀魂之卡赞、侵蚀之普戾蒙、冰霜之萨亚、瘟疫之罗刹、死亡墓碑、鬼影闪、冥炎之卡洛、第七鬼神:邪神之怖拉修、幽魂降临:式全部点满,鬼影鞭可以根据个人喜好点满或点1级用于控制。
    • 被动技能中,魔法暴击、远古记忆、暗之亲和、暗月降临、鬼影步全部点满。
  2. 优点:拥有极高的瞬间爆发伤害,能够在短时间内对BOSS造成大量伤害,在团队副本中可以快速压低BOSS血量,提高通关效率。
  3. 缺点:技能冷却时间较长,爆发过后有较长的输出真空期,如果一轮爆发没有将敌人击杀,后续输出可能会比较乏力。

(二)续航流加点

续航流鬼泣注重技能的持续输出能力,在长时间的战斗中能够保持稳定的伤害输出。

  1. 技能加点
    • 主动技能上,鬼斩依旧点1级,刀魂之卡赞、侵蚀之普戾蒙、冰霜之萨亚、瘟疫之罗刹、死亡墓碑、鬼影鞭点满,冥炎之卡洛点满,因为其持续输出能力很强,第七鬼神:邪神之怖拉修和幽魂降临:式可以根据技能点的剩余情况适当分配点数,或者点满其中一个。
    • 被动技能和爆发流一样,魔法暴击、远古记忆、暗之亲和、暗月降临、鬼影步点满。
  2. 优点:技能冷却时间较短,能够持续不断地输出伤害,在长时间的战斗中表现出色,例如在一些持久战的副本中,能够保证稳定的输出贡献。
  3. 缺点:瞬间爆发伤害相对较低,在需要快速击杀敌人的场景中可能会力不从心。

(三)控制辅助流加点

控制辅助流鬼泣侧重于为团队提供控制和增益效果,在团队中扮演着辅助的角色。

  1. 技能加点
    • 主动技能方面,鬼斩点1级,刀魂之卡赞、侵蚀之普戾蒙、冰霜之萨亚、瘟疫之罗刹、鬼影鞭点满,这些技能都具有不错的控制效果,死亡墓碑、冥炎之卡洛可以适当点一些用于补充伤害,第七鬼神:邪神之怖拉修和幽魂降临:式可以不点或者只点1级。
    • 被动技能中,暗之亲和、暗月降临、鬼影步点满,魔法暴击和远古记忆可以根据实际情况选择是否点满。
  2. 优点:能够为团队提供强大的控制支持,帮助队友更好地输出,同时还能增加队友的属性,提升团队整体实力。
  3. 缺点:自身输出能力相对较弱,在单刷时可能会比较吃力。

实战应用中的加点调整

在实际的游戏过程中,根据不同的副本和敌人特点,鬼泣的加点也可以进行适当的调整。

(一)单人副本

在单人副本中,如果面对的是一些小怪较多的关卡,可以适当增加一些范围性技能的点数,如死亡墓碑、冰霜之萨亚等,以便更快地清理小怪,而在面对BOSS时,则可以根据BOSS的机制和自身的输出习惯,选择爆发流或续航流的加点,如果BOSS的机制允许长时间输出,续航流会更有优势;如果需要在短时间内打出高额伤害来打破BOSS的防御或完成击杀,爆发流则更为合适。

(二)团队副本

在团队副本中,鬼泣需要根据团队的配置和需求来调整加点,如果团队中已经有了足够的控制职业,鬼泣可以选择偏向输出的加点,为团队提供更多的伤害支持;如果团队缺少控制,那么控制辅助流的加点会更有价值,在团队副本中,要充分利用好鬼泣的增益技能,如刀魂之卡赞、侵蚀之普戾蒙、暗月降临等,为队友创造更好的输出环境。

技能连招技巧

无论选择哪种加点流派,鬼泣都有一些实用的技能连招技巧。

  1. 爆发连招:先开启刀魂之卡赞、侵蚀之普戾蒙、暗月降临等Buff技能,然后使用鬼影鞭将敌人拉至身前,接着释放冰霜之萨亚和瘟疫之罗刹进行控制,再依次释放死亡墓碑、鬼影闪、冥炎之卡洛、第七鬼神:邪神之怖拉修和幽魂降临:式,这套连招能够在短时间内打出极高的爆发伤害。
  2. 续航连招:在开启Buff技能后,利用鬼影步的无敌效果接近敌人,使用鬼影鞭控制,然后交替使用死亡墓碑、冥炎之卡洛的普通攻击和技能,在技能冷却期间可以穿插鬼斩等小技能,保持持续的输出。

DNF鬼泣的加点并没有固定的模式,玩家需要根据自己的游戏风格、团队需求以及副本特点来选择合适的加点方案,无论是追求极致爆发的输出型玩家,还是注重团队协作的辅助型玩家,都能通过合理的加点在阿拉德大陆上找到属于自己的位置,熟练掌握技能连招技巧,不断在实战中积累经验,才能让鬼泣这个职业发挥出最大的潜力,成为阿拉德大陆上的强者,希望本文的鬼泣加点解析能够对广大玩家有所帮助,祝大家在DNF的世界中游戏愉快,勇攀高峰!

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