王者荣耀猴子,最低评分背后的故事
在王者荣耀那热闹非凡的峡谷战场中,孙悟空,这位被玩家们亲切称为“猴子”的英雄,一直以来都是人气颇高的存在,他以高爆发、机动性强的特点,让无数玩家为之痴迷,在峡谷中留下了许多精彩绝伦的瞬间,在这荣耀与激情的背后,也有着一些不为人知的故事,比如那令人尴尬的最低评分。
猴子在游戏初期,凭借着自身的技能机制,拥有着不错的刷野速度和线上Gank能力,一技能的护身咒法可以抵挡一次敌方技能并获得短暂无敌和护盾,这让他在面对一些控制技能时能够巧妙化解危机;二技能的位移不仅可以追击敌人,还能借助敌方单位进行跳跃,增加了他的机动性;而大招的范围控制和高额伤害,更是在团战中有着举足轻重的作用,正是这些技能的组合,使得猴子在合适的时机入场,能够瞬间打出成吨的伤害,将敌方后排脆皮斩于马下。
在实际的游戏对局中,猴子想要打出理想的效果并非易事,猴子是一个非常依赖发育的英雄,在游戏前期,如果不能快速地刷野发育,积累足够的经济和等级优势,那么在中期的小规模团战和后期的大规模团战中,他就很难发挥出应有的作用,而一旦敌方打野针对猴子的野区,频繁入侵反野,猴子的发育节奏就会被彻底打乱,比如敌方选择裴擒虎、云中君这样前期强势的打野英雄,在一级就组织队友入侵猴子的野区,抢夺他的野怪资源,这会让猴子的等级提升缓慢,装备成型也会大大延迟。
猴子虽然爆发高,但自身也比较脆弱,在团战中,他需要寻找合适的时机切入敌方后排,敌方的辅助英雄往往会时刻警惕猴子的动向,一旦猴子露头,就会被敌方的控制技能集火,例如张飞的大招眩晕、东皇太一的大招压制,这些控制技能都能让猴子瞬间失去行动能力,还没等他打出伤害就被敌方集火秒掉,随着游戏版本的不断更新,越来越多的英雄拥有了反制猴子的手段,像虞姬的二技能免疫物理伤害,猴子的一套爆发在虞姬开启二技能的瞬间就会化为泡影;而公孙离的灵活位移也能让猴子很难准确地命中她。
正是因为这些种种因素,导致有些玩家在使用猴子时,可能会出现发挥不佳的情况,甚至拿到最低评分,我曾遇到过这样一局游戏,我方的猴子玩家似乎对这个英雄还不太熟悉,游戏一开始,他就选择了红开,然而敌方的兰陵王早早地就埋伏在了红Buff附近,当猴子打红Buff到残血时,兰陵王突然跳出,抢走了红Buff,还顺便将猴子击杀,这一开局的劣势让猴子的发育受到了极大的影响,之后,在游戏的中期,猴子总是盲目地冲进敌方人群,想要秒掉敌方后排,但由于敌方的辅助保护到位,猴子每次进场都被敌方的控制技能留住,不仅没有打出伤害,还白白送掉了自己的性命,在团战中,猴子的输出占比极低,参团率也几乎为零,这局游戏以失败告终,而猴子的评分也是全队最低。
还有一次,我方的猴子玩家在前期发育还算不错,装备也有了一定的成型度,但是在一场关键的团战中,他的判断出现了失误,当时,敌方的法师和射手都躲在坦克英雄的身后,猴子本应该等待敌方的控制技能交完后再进场,他过于心急,在敌方廉颇的大招还在冷却,准备就绪的情况下就冲了上去,结果,廉颇一个大招将猴子击飞,随后敌方的法师和射手疯狂输出,猴子瞬间倒下,这一次团战的失败,直接导致了我方丢掉了主宰先锋,被敌方一波推掉了水晶,而猴子在这局游戏中的表现也不尽如人意,评分同样是最低。
对于那些拿到猴子最低评分的玩家来说,这无疑是一次不太愉快的游戏体验,他们可能会受到队友的指责和嘲讽,心里也会充满沮丧和失落,我们也应该明白,在游戏中,每个人都有发挥失常的时候,而且猴子这个英雄本身就具有一定的操作难度和风险,从这些拿到最低评分的案例中,我们也可以总结出一些经验教训。
对于新手猴子玩家来说,首先要熟悉猴子的技能机制和连招技巧,在游戏前,可以多在训练营中练习,熟练掌握一技能的护盾开启时机、二技能的跳跃技巧以及大招的控制范围,要注重游戏前期的发育,合理规划刷野路线,避免被敌方反野,在团战中,不要盲目地进场,要学会观察敌方的技能释放情况,寻找最佳的切入时机,而对于一些已经有一定猴子使用经验的玩家来说,要不断地提升自己的意识和大局观,要学会判断敌方后排的位置和状态,以及敌方控制技能的冷却时间,在游戏中,要与队友保持良好的沟通,配合队友的节奏,而不是一味地单打独斗。
王者荣耀作为一款团队竞技游戏,每个英雄都有其独特的作用和价值,猴子也不例外,虽然有些玩家在使用猴子时可能会拿到最低评分,但这并不代表猴子这个英雄不行,只要我们能够正确地认识猴子的优缺点,不断地学习和进步,就一定能够在峡谷中发挥出猴子的真正实力,创造属于自己的荣耀时刻,我们也应该以更加宽容和理解的心态去对待那些在游戏中发挥不佳的队友,毕竟游戏的初衷是为了带来快乐,而不是互相指责和埋怨,让我们一起在王者荣耀的峡谷中,享受游戏的乐趣,共同成长,向着更高的荣耀迈进,无论是拿到最低评分的猴子,还是那些闪耀全场的猴子,它们都构成了我们在峡谷中丰富多彩的游戏记忆。
还没有评论,来说两句吧...