欢乐三国杀,那些让人一言难尽的英雄排行

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在欢乐三国杀的广袤世界里,各路英雄豪杰粉墨登场,他们或凭借超强的技能叱咤风云,或因独特的机制成为团队中的中流砥柱,并非所有英雄都能在这片三国战场上大放异彩,总有那么一些英雄,因其技能的局限性、强度的不足等种种原因,在玩家们的心中留下了不太美好的印象,下面就让我们来盘点一下欢乐三国杀中最差的英雄排行。

垫底之选:华雄

华雄在三国历史中曾有过“汜水关前逞凶狂”的表现,但在欢乐三国杀里,却成为了垫底般的存在,他的技能“恃勇”看似有一定的攻击性,当他受到【杀】造成的伤害后,可以选择弃置一张手牌,然后对伤害来源使用一张【杀】(无距离限制且不计入使用次数),这个技能的弊端实在太多,华雄在受到伤害后才触发技能,这意味着他已经处于受伤的不利状态,而且弃置手牌本身就会削弱自己的防御和手牌资源,他只能对伤害来源使用【杀】,如果伤害来源手牌防御充足,或者场上局势不利于对华雄提供输出牌,那么这个技能很可能就无法发挥出应有的效果,在如今快节奏、高爆发的游戏环境中,华雄往往还没来得及有所作为,就已经早早地倒在了血泊之中,成为了敌方的“经验宝宝”,因此将他排在最差英雄的首位可谓实至名归。

欢乐三国杀,那些让人一言难尽的英雄排行

难有作为:潘凤

潘凤素有“无双上将”的戏称,在游戏里他的技能也没能让他摆脱尴尬的处境,潘凤的技能“狂斧”,当他使用【杀】对目标角色造成伤害后,可以选择弃置目标角色装备区里的一张牌,从表面上看,这个技能似乎可以针对敌方的装备优势进行打击,但在实际对战中,问题却不少,潘凤要先对目标造成伤害才能触发技能,这就要求他有足够的输出能力和手牌资源来打出【杀】并命中,然而他自身并没有什么强大的过牌或辅助输出的技能,很难保证稳定的输出,弃置目标装备区的牌虽然有一定的战略意义,但在很多时候,敌方的关键装备可能并不容易被弃置,而且在游戏前期,大家的装备还未成型,这个技能的作用就更加有限,潘凤常常陷入空有技能却难以施展的困境,在团队中的贡献也十分有限,在最差英雄排行中占据一席之地。

处境尴尬:周仓

周仓在历史上是关羽的忠实追随者,但在欢乐三国杀里,他的表现却差强人意,周仓的技能“忠勇”,当他使用【杀】指定一名角色为目标后,可以将一张与该【杀】花色相同的牌交给该角色,然后该角色不能使用【闪】,这个技能看似可以强制命中【杀】,但其中存在诸多问题,周仓需要有与【杀】花色相同的牌才能触发技能,这对手牌的要求比较苛刻,在没有良好过牌能力的情况下,很难保证有合适的牌配合,将牌交给目标角色,虽然能强制命中,但也有可能增强了敌方的手牌实力,尤其是当交给敌方关键角色强力的牌时,反而可能给自己的团队带来隐患,而且在如今各种防御技能和手牌应对手段层出不穷的情况下,周仓的这个技能常常无法达到预期的效果,他在场上的作用更多时候只是一个普通的输出角色,却没有足够的强度来支撑,使得他在英雄排名中处于较为靠后的位置。

作用有限:廖化

廖化有“蜀中无大将,廖化作先锋”的说法,在游戏里他的技能也没能让他成为强力的先锋,廖化的技能“当先”和“伏枥”,“当先”让他在回合开始时可以进行一个额外的出牌阶段,看似增加了出牌机会,但廖化本身没有强大的过牌能力,多一个出牌阶段也可能面临没有足够手牌可用的尴尬。“伏枥”则是在他体力值为 1 时,可以跳过弃牌阶段并摸一张牌,这个技能虽然在残血时有一定的保命和补充手牌的作用,但也只是在特定情况下生效,而且在很多时候,廖化还没到残血阶段就已经难以应对敌方的攻势,总体来看,廖化的技能组合并没有让他在对战中展现出足够的优势,他的发挥受到手牌和血量等多种因素的限制,在团队中的作用有限,只能在最差英雄排行中占有一个位置。

难以崛起:孙乾

孙乾在游戏中的存在感较低,他的技能也难以让他在激烈的对战中脱颖而出,孙乾的技能“谦雅”,当他成为【杀】的目标后,可以摸一张牌,然后展示一张手牌,若此牌不为基本牌,则取消之,这个技能看似有一定的防御能力,但实际效果并不理想,成为【杀】的目标后才能触发技能,这已经让他处于被动状态,摸一张牌后展示非基本牌才能取消【杀】,如果手牌中没有合适的非基本牌,就无法取消【杀】,而且即使取消了【杀】,也只是避免了一次伤害,对于整体局势的改变并没有太大的作用,孙乾缺乏主动出击和影响战局的能力,在团队中很难发挥出关键作用,在最差英雄的行列中也有他的身影。

所谓的“最差英雄”也并非绝对不能在游戏中发挥作用,在特定的阵容搭配和游戏局势下,这些英雄也可能偶尔有亮眼的表现,但从整体的强度和在大多数对战中的表现来看,他们确实存在着诸多不足,欢乐三国杀的英雄设计丰富多样,每个英雄都有其独特之处,而这些相对较弱的英雄也从侧面反映出游戏中英雄强度的平衡性还有进一步优化的空间,相信随着游戏的不断发展和调整,这些英雄或许也能迎来属于他们的“春天”,在三国杀的战场上绽放出不一样的光彩。

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